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魔去福来游戏演化史(一帖一版本)

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发表于 2010-2-26 23:01:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
故事背景:
久远大陆,过去曾被恶魔肆虐的土地,如今那是一块被众神祝福的土地,居于那里的人们每天沐浴在阳光之下,幸福的生活着。可是随着时间的推移,现在的人们忘记了大地被恶魔肆虐的事情,就在此种情况下,人们走入了黑森林,无意中召唤出了古老的恶魔,噬魂者,久远大陆又将被腥风血雨所覆盖,而唯一能阻止这一切的只有阴阳师…………

游戏角色:
阴阳师(3人)、大陆居民(底线为4人)、噬魂者(3人)、通灵人(底线为1人)、神官(1人)

角色功能叙述:

神官:具有黑咒术(杀人)与白咒术(治愈)
【在游戏中有两次使用咒术的机会(游戏开始一轮后任意轮使用)可以自己用,也可以给他人用==。
神官要注意的一点是,当游戏组织者将你是神官的短信发给你的时候,请在10分钟内给组织者消息,确实是否要更换咒术(将一黑一白更换为两黑或两白)如无消息,那神官就在游戏中就只能使用一黑一白咒术】

阴阳师:封灵人的任务为找出噬魂者,引导大陆居民站在自己的阵营,以投票的方式将噬魂者击杀。
【特殊攻击:游戏开始三轮后任意轮,可使用一次神击,到时请发消息给组织者。使用后,幸存的噬魂者中,由组织者任选一人死亡】

噬魂者:每轮比赛可以吸取一个灵魂,在夜晚阶段,请三个噬魂者商定后发消息给组织者。
【特别防御:游戏开始三轮后任意轮,可使用一次附身,到请发消息给组织者。使用后,可使本轮被选出的噬魂者免死。但是请注意,如选择的附身对象为阴阳师,则视为自杀,由组织者,任选一幸存的噬魂者死亡。】

通灵人:作为第三方,本质不属于任何一方,但在次游戏中,通灵人要做个选择。
【当组织者将你定位通灵人后,成为通灵人的游戏者,要在接到短息10分钟之后,选择成为神子(阴阳师方)还是使徒(噬魂者方)如无消息,则自动成为平民。
选择成为神子,游戏开始三轮后任意轮,可使用一次神击,击杀一个噬魂者或使徒。
选择成为使徒,游戏开始三轮后任意轮,可使用一次魂灭,击杀一个阴阳师或神子。】

*游戏起始人数为12人,每多增加三人,就多一通灵人两大陆居民
*当通灵人选择完自己的身份后,将发帖公布通灵人选择的阵营,及神子与使徒,但不会向通灵人所选择的阵营告知通灵人玩家的名字。

游戏胜负规则:

1.胜负
阴阳师、大陆居民、神官、神子合称好人方,噬魂者及使徒为恶魔方。阴阳师或大陆居民、神官、神子全部死亡,则恶魔方胜利。噬魂者及使徒全部死亡,则好人方胜利。
平局:当比赛进行至只剩两人,且幸存两人所属为不同阵营时,由组织者判为平局。

2.游戏进程
游戏分夜晚阶段、遗言阶段、白天阶段三部分。
夜晚阶段,噬魂者可以吸取灵魂,请发短消息告知组织者。
遗言阶段,由来宣布死亡结果,前一晚被噬魂者吸取魂魄的玩家可以留下遗言。其他人不得发言。
白天阶段,所有人对自己怀疑的对象投票,得票最高者被处决。如果出现最高票数为多人时,得票最高的几名玩家分别发言,所有人以这几位玩家为对象再行投票(“所有人”包括得票最高的几个人)。
然后进入夜晚阶段,依此类推。

夜晚阶段规则:
1.夜晚阶段,噬魂者开始行动,每晚吸取一个灵魂,到是请用短消息通知组织者。
2.到规定轮次,除大陆居民外的玩家如要使用自己的能力,也请短消息通知组织者。

白天阶段规则:
1.由本轮被噬魂者所杀的玩家发言,言论自由。注意,死者真实身份不会在死后揭密。
2.死者遗言结束后,为自由讨论时间,在此时间,每个幸存的玩家可以发表两次意见。
3.在白天阶段,每个玩家只可以投一票,投票后发帖15分钟之内可以编辑,过后不可以编辑。
4.不可以代替其他玩家投票,所有投票必须由本人投出,如有代投,则算废票。
5.得票最高者被击杀(特殊情况除外,参看噬魂者)
6.当被处决的人为噬魂者或通灵人(使徒)时,将发布封灵成功的消息,当错误时,只发布封灵失败,而不公布死者身份。
7.游戏中,所有玩家的身份都是组织者随机选择,所以请各位玩家不要用任何方式套出别人的身份。

如游戏的起始人数为18人,将增加一个游戏角色 僧侣
僧侣角色设定:

僧侣的技能为净化,具体为游戏开始三轮后任意轮,可使用一次净化,到时请发消息给组织者。使用后,幸存的噬魂者或使徒中,有一人成为人子。
注:可对活动组织者建议所选的玩家,如所选的玩家中有噬魂者或使徒,那此人将为自动成为人子。如无,由组织者从幸存的噬魂者或使徒中任选一人成为人子。
技能实用后,自动转为平民。
成为人子者,组织者将短消息告知本人,只有成为人子及组织者知道此人的身份。

此人子与阴阳师、大陆居民、神官、通灵人(神子)、僧侣合称好人方。
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 楼主| 发表于 2010-2-26 23:03:39 | 显示全部楼层

V2版本

故事背景:
久远大陆,过去曾被恶魔肆虐的土地,如今那是一块被众神祝福的土地,居于那里的人们每天沐浴在阳光之下,幸福的生活着。可是随着时间的推移,现在的人们忘记了大地被恶魔肆虐的事情,就在此种情况下,人们走入了黑森林,无意中召唤出了古老的恶魔,噬魂者,久远大陆又将被腥风血雨所覆盖,而唯一能阻止这一切的只有阴阳师…………

游戏角色:
阴阳师(3人)、大陆居民(底线为4人)、噬魂者(3人)、通灵人(底线为1人)、神官(1人)

角色功能叙述:

神官:具有黑咒术(杀人)与白咒术(治愈)
【在游戏中有两次使用咒术的机会(第二夜开始至第五夜可用)。发动白咒术可以让本轮被选出来的一个死者免死(当死者多于一人,则神官选一人免死),而当要发动黑咒术时,必须提供给游戏组织者玩家ID。
神官要注意的一点是,当游戏组织者将你是神官的短信发给你的时候,请在10分钟内给组织者消息,确实是否要更换咒术(将一黑一白更换为两黑或两白)如无消息,那神官就在游戏中就只能使用一黑一白咒术】

阴阳师:封灵人的任务为找出噬魂者,引导大陆居民站在自己的阵营,以投票的方式将噬魂者击杀。
【特殊攻击:(第三夜至第六夜)可使用一次神击,到时请发消息给组织者。使用后,幸存的噬魂者或使徒中,由组织者任选一人死亡】

噬魂者:每轮比赛可以吸取一个灵魂,在夜晚阶段,请三个噬魂者商定后发消息给组织者。
【特别防御:(第三夜至第六夜)可使用一次附身,到请发消息给组织者。使用后,可使本轮被选出的噬魂者免死。但是请注意,如选择的附身对象为阴阳师,则视为自杀,由组织者,任选一幸存的噬魂者死亡。】

通灵人:作为第三方,本质不属于任何一方,但在次游戏中,通灵人要做个选择。
【当组织者将你定位通灵人后,成为通灵人的游戏者,要在接到短息10分钟之后,选择成为神子(阴阳师方)还是使徒(噬魂者方)如无消息,则自动成为平民。
选择成为神子,(第三夜至游戏结束)可使用一次神击,击杀一个噬魂者或使徒。
选择成为使徒,(第三夜至游戏结束)可使用一次魂灭,击杀一个阴阳师、神子或者平民。
当噬魂者全部阵亡后,幸存的使徒将肩负起噬魂者的角色,每晚击杀除自己外任何人,但是不具有附身的能力】

*游戏起始人数为12人,每多增加三人,就多一通灵人两大陆居民
*当通灵人选择完自己的身份后,将发帖公布通灵人选择的阵营,及神子与使徒,但不会向通灵人所选择的阵营告知通灵人玩家的名字。

游戏胜负规则:

1.胜负
阴阳师、大陆居民、神官、神子合称好人方,噬魂者及使徒为恶魔方。阴阳师;神官、神子,人子,僧侣全部死亡,则恶魔方胜利。噬魂者及使徒全部死亡,则好人方胜利。
平局:当比赛进行至只剩两人,且幸存两人所属为不同阵营时,由组织者判为平局。

2.游戏进程
游戏分夜晚阶段、遗言阶段、白天阶段三部分。
夜晚阶段,噬魂者可以吸取灵魂,请发短消息告知组织者。
遗言阶段,由来宣布死亡结果,前一晚被噬魂者吸取魂魄的玩家可以留下遗言。其他人不得发言。
白天阶段,所有人对自己怀疑的对象投票,得票最高者被处决。如果出现最高票数为多人时,得票最高的几名玩家分别发言,所有人以这几位玩家为对象再行投票(“所有人”包括得票最高的几个人)。
然后进入夜晚阶段,依此类推。

夜晚阶段规则:
1.夜晚阶段,噬魂者开始行动,每晚吸取一个灵魂,到是请用短消息通知组织者。
2.到规定轮次,除大陆居民外的玩家如要使用自己的能力,也请短消息通知组织者。

白天阶段规则:
1.由本轮被噬魂者所杀的玩家发言,言论自由。注意,死者真实身份不会在死后揭密。
2.死者遗言结束后,为自由讨论时间,在此时间,每个幸存的玩家可以发表意见。
3.在白天阶段,每个玩家只可以投一票,投票后发帖15分钟之内可以编辑,过后不可以编辑(投票贴必须正确写出所选择玩家的论坛ID)。
4.不可以代替其他玩家投票,所有投票必须由本人投出,如有代投,则算废票。
5.得票最高者被击杀(特殊情况除外,参看噬魂者)
6.当被处决的人为噬魂者或通灵人(使徒)时,将发布封灵成功的消息,当错误时,只发布封灵失败,而不公布死者身份。
7.游戏中,所有玩家的身份都是组织者随机选择,所以请各位玩家不要用任何方式套出别人的身份。

特定规则:
请大家注意,如果阴阳师或者噬魂者都死亡的情况下,除了使徒及神子发动技能外,每天白天与夜晚将同时进行投票,每次选出两个死者,以加快游戏的进行。


僧侣的技能为净化,具体为游戏(第二夜至第三夜)可使用一次净化,到时请发消息给组织者。使用后,幸存的噬魂者或使徒中,有一人成为人子。
注:可对活动组织者建议所选的玩家,如所选的玩家中有噬魂者或使徒,那此人将为自动成为人子。如无,由组织者从幸存的噬魂者或使徒中任选一人成为人子。
技能实用后,自动转为平民。
成为人子者,组织者将短消息告知本人,只有成为人子及组织者知道此人的身份。

此人子与阴阳师、大陆居民、神官、通灵人(神子)、僧侣合称好人方。

[ 本帖最后由 在原与一 于 2010-2-26 23:05 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2010-2-26 23:07:00 | 显示全部楼层

V3版本

故事背景:
久远大陆,过去曾被恶魔肆虐的土地,如今那是一块被众神祝福的土地,居于那里的人们每天沐浴在阳光之下,幸福的生活着。可是随着时间的推移,现在的人们忘记了大地被恶魔肆虐的事情,就在此种情况下,人们走入了黑森林,无意中召唤出了古老的恶魔,噬魂者,久远大陆又将被腥风血雨所覆盖,而唯一能阻止这一切的只有阴阳师…………

游戏角色:
阴阳师(3人)、大陆居民(底线为4人)、噬魂者(3人)、通灵人(底线为1人)、神官(1人)

角色功能叙述:

神官:具有黑咒术(杀人)与白咒术(治愈)
【在游戏中有两次使用咒术的机会(第二夜开始至第五夜可用)。发动白咒术可以让本轮被选出来的一个死者免死(当死者多于一人,则神官选一人免死),而当要发动黑咒术时,必须提供给游戏组织者玩家ID。
神官要注意的一点是,当游戏组织者将你是神官的短信发给你的时候,请在10分钟内给组织者消息,确实是否要更换咒术(将一黑一白更换为两黑或两白)如无消息,那神官就在游戏中就只能使用一黑一白咒术】

阴阳师:封灵人的任务为找出噬魂者,引导大陆居民站在自己的阵营,以投票的方式将噬魂者击杀。
【特殊攻击:(第三夜至第六夜)可使用一次神击,到时请发消息给组织者。使用后,幸存的噬魂者或使徒中,由组织者任选一人死亡】

噬魂者:每轮比赛可以吸取一个灵魂,在夜晚阶段,请三个噬魂者商定后发消息给组织者。
【特别防御:(第三夜至第六夜)可使用一次魂移,到请发消息给组织者,并要提供魂移对象的ID。使用后,源噬魂者死亡,转移的对象成为噬魂者。但是请注意,如选择的对象为阴阳师,则视为自杀,由组织者,再从幸存的噬魂者中选一个人死亡。】

通灵人:作为第三方,本质不属于任何一方,但在次游戏中,通灵人要做个选择。
【当组织者将你定位通灵人后,成为通灵人的游戏者,要在接到短息10分钟之后,选择成为神子(阴阳师方)还是使徒(噬魂者方)如无消息,则自动成为平民。
选择成为神子,(第三夜至游戏结束)可使用一次神击,击杀一个噬魂者或使徒。
选择成为使徒,(第三夜至游戏结束)可使用一次魂灭,击杀一个阴阳师、神子或者平民。
当噬魂者全部阵亡后,幸存的使徒将肩负起噬魂者的角色,每晚击杀除自己外任何人,但是不具有魂移的能力】

*游戏起始人数为12人,当超过12人时,又组织者根据参赛人数增加通灵人。
*通灵人的身份只有本人及游戏组织者知道。
*游戏结束后,会公布除平民外所有拥有技能的角色名单,在比赛中,不会公布通灵所选择阵营的数目。
*通灵人选择阵营采取先到先得原则,后到的通灵人又组织者选择其所在的阵营。具体人数有组织者根据报名人数来定

游戏胜负规则:

1.胜负
阴阳师、大陆居民、神官、神子合称好人方,噬魂者及使徒为恶魔方。阴阳师或神子全部死亡,则恶魔方胜利。噬魂者及使徒全部死亡,则好人方胜利。
平局:阴阳师、神子、噬魂者及使徒全部死亡。

2.游戏进程
游戏分夜晚阶段、遗言阶段、白天阶段三部分。
夜晚阶段,噬魂者可以吸取灵魂,请发短消息告知组织者。
遗言阶段,由来宣布死亡结果,前一晚被噬魂者吸取魂魄的玩家可以留下遗言。其他人不得发言。
白天阶段,所有人对自己怀疑的对象投票,得票最高者被处决。如果出现最高票数为多人时,得票最高的几名玩家分别发言,所有人以这几位玩家为对象再行投票(“所有人”包括得票最高的几个人)。
然后进入夜晚阶段,依此类推。

夜晚阶段规则:
1.夜晚阶段,噬魂者开始行动,每晚吸取一个灵魂,到是请用短消息通知组织者。
2.到规定轮次,除大陆居民外的玩家如要使用自己的能力,也请短消息通知组织者。

白天阶段规则:
1.由本轮被噬魂者所杀的玩家发言,言论自由。注意,死者真实身份不会在死后揭密。
2.死者遗言结束后,为自由讨论时间,在此时间,每个幸存的玩家可以发表意见。
3.在白天阶段,每个玩家只可以投一票,投票后发帖15分钟之内可以编辑,过后不可以编辑(投票贴必须正确写出所选择玩家的论坛ID)。
4.不可以代替其他玩家投票,所有投票必须由本人投出,如有代投,则算废票。
5.得票最高者被击杀(特殊情况除外,参看噬魂者)
6.当被处决的人为噬魂者或通灵人(使徒)时,将发布封灵成功的消息,当错误时,只发布封灵失败,而不公布死者身份。
7.游戏中,所有玩家的身份都是组织者随机选择,所以请各位玩家不要用任何方式套出别人的身份。

特定规则:
请大家注意,如果阴阳师或者噬魂者都死亡的情况下,除了使徒及神子发动技能外,每天白天与夜晚将同时进行投票,每次选出两个死者,以加快游戏的进行。


僧侣的技能为净化,具体为游戏(第二夜至第三夜)可使用一次净化,到时请发消息给组织者。使用后,幸存的噬魂者或使徒中,有一人成为人子。
注:可对活动组织者建议所选的玩家,如所选的玩家中有噬魂者或使徒,那此人将为自动成为人子。如无,由组织者从幸存的噬魂者或使徒中任选一人成为人子。
技能实用后,自动转为平民。
成为人子者,组织者将短消息告知本人,只有成为人子及组织者知道此人的身份。

此人子与阴阳师、大陆居民、神官、通灵人(神子)、僧侣合称好人方。
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 楼主| 发表于 2010-2-26 23:08:38 | 显示全部楼层

V4版本 久远之旅—Puzzle

游戏角色:
阴阳师(3人)、大陆居民(最多为6人)、噬魂者(3人)、通灵人(最多为4人)、神官(1人)山魅(1人)
超过20人时增加两个新职业 小丑(1人)、游吟诗人(1人)

此次比赛采用全透明形式,裁判仅仅是引导,所有的选择都是玩家自己给出。
裁判会把全部人员用数字或者字母作为代号进行编号,游戏过程中仅有裁判一人知道相对应编号的真实ID,会把玩家可选对象的编号告知,由玩家自己选择,以示公正。
另,为了防止大家从所给代码的多寡来知道彼此阵营的人员存活数,裁判所给编号数并不代表实际人头数。
游戏结束,裁判会把全部人员编号公布。

角色功能叙述:

神官:具有黑咒术(杀人)与白咒术(治愈)
技能:在游戏中有两次使用咒术的机会(第三夜开始至第五夜可用)。发动白咒术可以让本轮被选出来的一个死者免死(当死者多于一人,则神官选一人免死),而当要发动黑咒术时,必须提供给游戏组织者玩家ID。注意黑咒术只认ID不认阵营。白咒术发动回合如果神官死亡那么可自救。
* 神官要注意的一点是,当游戏组织者将你是神官的短信发给你的时候,请在10分钟内给组织者消息,确实是否要更换咒术(将一黑一白更换为两黑或两白)如无消息,那神官就在游戏中就只能使用一黑一白咒术。
注意:裁判会告知神官技能的使用

阴阳师:封灵人的任务为找出噬魂者,引导大陆居民站在自己的阵营,以投票的方式将噬魂者击杀。
技能:第二夜以后,可使用二次真实之眼,到时请发消息给组织者。使用时可选择对象ID报给裁判,裁判会告知其真实身份。

噬魂者:每轮比赛可以吸取一个灵魂,在夜晚阶段,请三个噬魂者商定后发消息给组织者。
技能:(第三夜至第六夜)可使用一次魂移,到请发消息给组织者,并要提供魂移对象的ID。使用后,原噬魂者死亡,转移的对象成为新的噬魂者。但是请注意,如选择的对象为阴阳师,则视为自杀,此时,组织者会另将现存噬魂者编号,由噬魂者自己选择编号一个,即,选则一人死亡。

通灵人:作为第三方,本质不属于任何一方,但在本次游戏中,通灵人要做个选择。
* 当组织者将你定位通灵人后,成为通灵人的游戏者,要在接到短息10分钟之后,选择成为神子(阴阳师方)还是使徒(噬魂者方)如无消息则由组织者自行编排。
技能:选择成为神子,(第三夜至游戏结束)可使用一次神击,击杀一个噬魂者或使徒(由组织者给出所有噬魂者和使徒的编号,请神子自行选择)。
选择成为使徒,(第三夜至游戏结束)可使用一次魂灭,击杀一个阴阳师或神子(由组织者给出所有神子阴阳师的编号,请使徒自行选择)
当噬魂者全部阵亡后,幸存的使徒将肩负起噬魂者的角色,每晚击杀除自己外任何人,但是不具有魂移的能力。

* 通灵人选择阵营采取先到先得原则,后到的通灵人由组织者选择其所在的阵营。具体人数由组织者根据报名人数来定(原则上为2神子 2使徒)
(另,假如噬魂者全部阵亡,最后剩下一个以上的使徒,则由组织者选择噬魂者的继承人,以此类推)
注意:神子和使徒不能报ID杀人!!!!

游吟诗人:处于好人方,能够将坏人阵营中的随便一人净化。届时组织者会将可选净化人员的编号告知游吟诗人,请游吟诗人自行选择。
技能:具体在第二夜以后可使用一次净化,但是需要吟唱一天一夜,到时请发消息给组织者,隔天技能方可生效。
* 注意:净化技能发动期间游吟诗人可参加投票,如发动期间游吟诗人死亡或者目标对象死亡的话,则技能无效!
另外,游吟诗人的净化力极强,当小丑变成坏人后,仍然能被游吟诗人净化。裁判会告知游吟诗人技能的使用。

山魅:天生具有伪装,处于坏人阵营,即使被杀死也不会显示封印成功!
技能:魅惑。把任意一个平民转变为使徒,第二夜至第六夜能够使用,届时组织者会告知可选对象的编号。
另外,山魅可以被游吟诗人净化。
* 裁判会告知山魅技能的使用

小丑:开始时处于好人阵营,可转变。
技能:变脸,在第四夜前能够选择是否转投坏人阵营。变成坏人阵营后,仍然能被游吟诗人净化。
* 裁判会告知小丑技能的使用


游戏胜负规则:

胜负
1 好人方有身份者全体死亡(不包括平民)
2 坏人方全体死亡
3 平局

请注意裁判语言,除神官、山魅、游吟诗人和小丑的技能外,裁判不会通报每轮发动过的技能。

[ 本帖最后由 在原与一 于 2010-2-27 14:41 编辑 ]
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